UE4 vs. V-RAY

Auf diesem Bild sehen Sie den Grund, warum wir inzwischen hauptsächlich mit Echtzeit Renderern wie der Unreal Engine 4 arbeiten. Die visuelle Qualität hat sich durch die technologische Entwicklung inzwischen sehr angeglichen. Dies bedeutet, dass lange Renderzeiten nicht mehr notwendig sind.

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